"Ésta es una época oscura, una época de demonios y de brujería. Es una época de batallas y muerte, y del fin del mundo. En medio de todo el fuego, las llamas y la furia, también es una época de poderosos héroes, de osadas hazañas y de grandiosa valentía.
En el corazón del Viejo Mundo se extiende el Imperio, el más grande y poderoso de todos los reinos humanos.
Conocido por sus ingenieros, hechiceros, comerciantes y soldados, es un territorio de grandes montañas, caudalosos ríos, oscuros bosques y enormes ciudades. Y desde su trono de Altdorf reina el emperador Karl-Franz, sagrado descendiente del fundador de estos territorios, Sigmar, portador del martillo de guerra mágico.
Pero estos tiempos están lejos de ser civilizados. Por todo lo largo y ancho del Viejo Mundo, desde los caballerescos palacios de Bretonia hasta Kislev, rodeada de hielo y situada en el extremo septentrional, resuena el estruendo de la guerra. En las gigantescas Montañas del Fin del Mundo, las tribus de orcos se reúnen para llevar a cabo un nuevo ataque. Bandidos y renegados asolan las salvajes tierras meridionales de los Reinos Fronterizos. Corren rumores de que los hombres rata, los skavens, surgen de las cloacas y los pantanos por todo el territorio. Y, procedente de los salvajes territorios del norte, persiste la amenaza del Caos, de demonios y hombres bestia corrompidos por los inmundos poderes de los Dioses Oscuros. A medida que el momento de la batalla se aproxima, el Imperio necesita héroes como nunca antes." La marca del caos, Anthony Reynolds
Hoy toca dar un repaso al Grimdark, uno de los pocos subgéneros de la fantasía que aún me quedaban por tratar en el blog.
En esta ocasión intentaré explicar qué caracteriza al grimdark y comentar algunas de sus obras literarias más representativas. Posteriormente colgare otro post con las novelas mas secundarias y ya en otro post futuro entrare con juegos de rol (como Zweihänder, Warhammer fantasia o Aquelarre) videojuegos (Dark Souls, Bloodborne), series de animación como Castlevania... Aunque tal vez algunos de estos sean mas bien fantasia oscura que Grimdark.
¿Donde esta Cancion de hielo y fuego? La mas importante ausencia que notereis en la lista de novelas es "Cancion de Hielo y Fuego" de George RR Martin. Sin duda la mas importante de todas, excepcionalmente bien escrita y lo suficientemente extensa para que se le pueda perdonar no estar terminada (y tal vez nunca llegue a estarlo). De estas novelas ha surgido la archiconocida serie de television de HBO que tambien es excelente y spinoff como "El caballero de los siete reinos" (basada en las novelas de los "Cuentos de Dunk y Egg") y "La casa del dragon" (basada en la novela/cronologia "La casa del dragon").
Si no incluyo tal cual estos libros en la lista es porque ya los meti como "
Baja fantasia" y no quiero que haya repeticiones. Aunque el producto es super merecedor de un post aparte.
¿Qué es el Grimdark?

La palabra grimdark es lo que mi profesora de inglés del instituto llamaba un false friend: una palabra cuyo significado parece fácil de deducir, pero que en realidad te está llevando a un error.
Yo, a primera vista, pensaba que estaba formada por Grimm, en referencia a los Hermanos Grimm y sus cuentos tradicionales, y Dark, por el tono sombrío y oscuro de estas historias (y es que mi inglés es tan malo que no sabía que grim significa "sombrío", "despiadado" o "cruel").
En realidad, el término germinó desde el lema de Warhammer 40 000:
In the grim darkness of the far future there is only war.
("En la sombría oscuridad del futuro lejano solo hay guerra".)
Y esto, aunque el Grimdark no está ambientado en futuros de ciencia ficción, sino en mundos de tipo medieval fantástico con sus guerreros, castillos, magia, dragones..., aunque el nombre provenga de una ambientación futurista.
Aun así, la confusión con los cuentos tradicionales no me resulta a mí del todo desacertada. Antes de que Disney los suavizara, muchas historias del folclore europeo (las llamadas fábulas o cuentos de hadas) daban miedo, utilizadas para enseñar prudencia. Ahí tenemos a la abuela de Caperucita siendo devorada por el lobo, Elsa —la Reina de las Nieves— siendo la villana de su historia y La Sirenita muriendo por no ser correspondida por el príncipe.
No en vano, algunas historias de The Witcher, nuestro cazador de monstruos favorito, son reinvenciones de estos cuentos tradicionales europeos.
Grimdark, ¿el género anti-Tolkien?
Hay quien considera que el Grimdark es el género "anti-Tolkien", puesto que parece querer representar de manera totalmente voluntaria una visión radicalmente distinta de la idealizada fantasía del maestro inglés.
Frente a los grandes paisajes de naturaleza virgen, las grandes gestas heroicas, la lucha entre el bien y el mal y las "brillantes" maravillas que caracterizan las obras de Tolkien, el grimdark presenta mundos sucios, decadentes y oscuros, marcados por la guerra, la corrupción y la miseria.
La ambientación tampoco idealiza la Edad Media. La religión suele utilizarse como herramienta de manipulación, las clases privilegiadas explotan a los más débiles, el racismo, la intolerancia y la corrupción forman parte del sistema y la violencia está presente en todos los niveles de la sociedad.
Pero, sobre todo, la diferencia se aprecia en los personajes. En lugar de héroes claramente "buenos" y villanos claramente "malos", nos encontramos con personajes moralmente ambiguos, mucho más realistas.
El mundo está lleno de malas personas: nobles corruptos, bárbaros con sed de sangre, damiselas manipuladoras... Las personas comunes tienen, en el mejor de los casos, un trato áspero, pocos escrúpulos y usan un lenguaje malsonante.
Muchas veces los protagonistas, antihéroes que, aun teniendo sus principios, se ven obligados a elegir entre sus intereses y los del mundo, o simplemente a elegir entre dos opciones malas.
Pero no todo es oscuridad. También hay espacio para el humor negro, la sátira, el compañerismo, el romance e incluso pequeños actos de bondad. De hecho, precisamente porque el mundo resulta tan cruel, esos momentos de humanidad adquieren un valor mucho mayor y terminan convirtiéndose en la guinda que da el toque de realismo de muchas novelas grimdark.
Espada y brujería vs. Grimdark
El grimdark comparte muchos elementos con la espada y brujería y ambos subgéneros son considerados "fantasía oscura".
Ambos suelen presentar mundos violentos donde impera la ley del más fuerte, los combates son brutales, crudos y sangrientos, el sexo está presente y puede ser explícito, la magia resulta extraña y peligrosa y las criaturas sobrenaturales acostumbran a relacionarse con el terror, tal y como ocurría con Lovecraft.
Como ocurre en la espada y brujería, en el grimdark abundan los ladrones, mercenarios, estafadores, asesinos y bandidos. En estos mundos los viajeros no solo pueden acabar muertos para robarles sus pocas pertenencias, sino que pueden ser secuestrados, violados, esclavizados, torturados, encerrados de por vida y sufrir otros destinos poco halagüeños.
Sin embargo, existen diferencias importantes. La espada y brujería se centra en la aventura, los personajes realizan proezas miticas, las historias tienen la superficilidad propia del pulp y mantiene un sentido de la maravilla propio de esta literatura de escapismo.

Mientras que el grimdark pone mucho más énfasis en las consecuencias de las decisiones, la política, la guerra y la decadencia de las sociedades. Rasgos de la baja fantasia muchas veces dentro de entornos de alta fantasia con magia y dragones.
Además, el grimdark insiste especialmente en mostrar el lado más desagradable del mundo, subrayando tanto la degradación del entorno físico como la degradación moral de los personajes.
El trato entre las personas es, en el mejor de los casos, traicionero, interesado y cínico, y en la mayor parte de las ocasiones desagradable, desesperanzado, cargado de lenguaje malsonante y violento.
También en el entorno físico el grimdark hace un acercamiento "realista" a la Edad Media, recurriendo a presentarnos enfermedades, hambre, parásitos, suciedad y putrefacción para transmitir una sensación constante de dureza y desesperanza.
LAS NOVELAS DE WARHAMMER FANTASIA
Antes de comenzar a enumerar los principales autores literarios del Grimdark, quiero hacer una parada en las novelas de Warhammer Fantasy. Al fin y al cabo, se trata de la ambientación hermana de Warhammer 40 000, el setting cuyo lema acabaría dando nombre al género.
Se trata de literatura de franquicia, cuya finalidad primera es ampliar el lore y dar consistencia al juego de miniaturas y al juego de rol, por lo que su calidad literaria es irregular, lo que no quita que nos encontremos con libros entretenidos y sobre todo evocadores. Hay cientos de libros dentro de esta ambientación pero solo voy a mencionar los mas relevantes o interesantes.
--La saga de Gotrek y Félix, las aventuras de Gotrek Gurnisson, un berserker Enano que busca una muerte gloriosa para expiar una deshonra de su pasado, y Félix Jaeger, poeta imperial que viaja junto a él y se convierte en el cronista de sus aventuras.
Diecisiete novelas de un tono muy aventurero, aun dentro de un mundo corrupto y condenado, en una de las sagas más antiguas de la franquicia (el primer relato de estos personajes, "Geheimnisnacht", es de 1989) y con algunos de sus personajes más representativos. Iniciada por William King en 1999 con Matatrolls, continuada por Nathan Long en 2006 con Mataorcos, durante la época de la Tormenta del Caos, y posteriormente, en 2013, por Joshua Reynolds y David Guymer, coincidiendo con la etapa de El Fin de los Tiempos.
-- Malus Darkblade, escritos por Dan Abnett y Mike Lee, siendo el primero "La maldicion del demonio" de 2006. Su protagonista es despiadado elfo oscuro que es poseído por un demonio y emprende una búsqueda desesperada para librarse de él.
-- "La leyenda de Sigmar " trilogia de novelas de Graham McNeill comenzada en 2008. Narra los orígenes del Imperio y la figura de Sigmar Heldenhammer, desde la unificación de las tribus humanas hasta su ascensión como fundador de la mayor nación del Viejo Mundo.
--
"Los Guardianes del Bosque" tambien de este autor, publicada en 2005, es dedicada a los enigmáticos elfos silvanos y a su bosque de Athel Loren. La novela explora la estrecha relación de este pueblo con los espiritus de la naturaleza y la defensa del bosque frente a una gran incursión de hombres bestia y las fuerzas del Caos aprovechando las tensiones entre Bretonia y los elfos silvanos
-- "Secesion" tambien sobre elfos es la trilogia de
Gav Thorpe, comenzada en 2008 pero publicada en España en 2010. Situada miles de años antes de los acontecimientos principales del Viejo Mundo, narra la gran guerra civil élfica que acabó dividiendo su raza en altos elfos y elfos oscuros. La obra relata el ascenso de Malekith, la lucha por el Trono del Fénix y la traición que fracturó para siempre la civilización élfica.
-- "Brunner, el cazarrecompensas" libro de 2003 que recopila varios relatos cortos escritos por C. L. Werner protagonizados por este implacable cazador de recompensas. La obra ofrece un acercamiento a la ambientación del Viejo Mundo a ras de suelo, mostrándonos la corrupción, el crimen, las conspiraciones y la violencia lejos de las grandes batallas entre ejércitos. A través de los trabajos de Brunner, el lector descubre un Imperio más oscuro y miserable, donde la supervivencia depende tanto de la espada como de la astucia.
-- "El ascenso de Nagash" trilogia que comenzo a ser escrita en 2009 por Mike Lee. Primera novela recomendable para introducirse en el mundo de los condes vampiro, cuenta la historia del primer nigromante y el nacimiento de los poderes de la no muerte.
La obra narra la decadencia del antiguo reino de Nehekhara y la caída de Nagash, su obsesión por alcanzar la inmortalidad y la creación de la nigromancia.
-- Trilogía de Von Carstein de Steven Savile publicada originalmente entre 2006 y 2007 y recopilada en España en 2009. Nos cuenta la guerra desencadenada cuando los vampiros de la familia von Carstein reclaman el trono de Sylvania y lanzan sus ejércitos de no muertos contra el Imperio. La saga recorre el ascenso de los grandes señores vampiro Vlad, Konrad y Mannfred Von Carstein, mostrando sus ambiciones, sus luchas internas y las devastadoras guerras que enfrentaron a los vivos contra las legiones de los muertos.
-- La saga de Los Tiempos del Fin, compuesta por cinco libros publicados entre 2014 y 2015
"El retorno de Nagash", de Josh Reynolds,
"La caída de Altdorf" de Chris Wraight,
La maldición de Khaine, de Gav Thorpe,
La rebelión de la Rata Cornuda de Guy Haley y
El Señor del Fin de los Tiempos de Josh Reynolds.
Respectivamente en cada uno de estos librosNagash regresa y reúne a los no muertos, el Imperio es devastado por la invasión del Caos, los elfos libran su última guerra civil bajo la influencia de Khaine, los skaven lanzan una ofensiva global que acaba con gran parte de las fortalezas enanas y numerosas ciudades y finalmente, Archaón conduce la batalla final en Middenheim, que termina con la destrucción del mundo. Los cinco libros de esta saga sirven como puente hacia Age of Sigmar tras la destrucción del Viejo Mundo y de entrada a la nueva ambientacion de Reinos Mortales.
-- "Almas en Guerra" de Josh Reynolds, publicada en 2018. Una de las novelas más recomendables para introducirse en Age of Sigmar. Narra el conflicto entre Sigmar y Nagash y muestra las diferencias entre el antiguo Viejo Mundo y los nuevos Reinos Mortales.
LA COMPAÑIA NEGRA DE GLEN COOK
"Antiguamente, nuestra unidad constaba únicamente de soldados negros, de ahí nuestro nombre. La lenta deriva hacia el norte ha resultado no solo en la disminución de nuestro número, sino también en un cambio en nuestro aspecto. Un Ojo es el único hombre negro que queda hoy en día". "Somos la última de las Doce Auténticas Compañías. Hemos sobrevivido más de un siglo a las demás, pero temo que nos encontremos en nuestro ocaso. Siento que ésta puede ser la última misión. Una página de la historia está a punto de pasar, y una vez lo haga, las grandes hermandades guerreras quedarán destruidas y olvidadas".
Pero el soldado estaba equivocado...
Lejos de princesas elfas, príncipes prometidos, grandes palacios y mundos de ensueño, Glen Cook ha preferido un acercamiento más terrenal: un grupo de mercenarios envueltos en toda suerte de fregados, batallas, apuros y lances fantásticos para ganarse su honesto jornal teniendo como única herramienta el acero. Ellos serán nuestros ojos.
Si hay una obra que puede considerarse la gran precursora del grimdark moderno, esa es "La Compañía Negra" de Glen Cook. Una saga de novelas cuyo nombre lo recibe del grupo de mercenarios que protagoniza de la historia (y que se llamaba asi porque todos sus soldados eran negros al principio).
La primea novela fue publicada por primera vez en 1984, varios años antes de que existiera el término grimdark, pero ya realizo un cambio sobre la fantasía heroica del tipico "viaje del heroe" al alejarse de los héroes nobles, las grandes gestas y la clara división entre el bien y el mal heredada de la tradición de Tolkien.
Las novelas narran las campañas de una veterana compañía de mercenarios que por supuesto no son heroicos ni altruistas, sino que intentan sobrevivir y cumplir los contratos que acepta. Como grupo mercenario combaten al servicio de unos hechiceros de poder casi divino que se disputan el dominio del mundo (un concepto que recuerda a los Exaltados del juego de rol)
La obra intenta tener un tono militar, mientras asistimos a una obra coral donde distintos soldados van adquiriendo protagonismo conforme avanza la historia de sus distintas campañas: Tam-Tam, Cuervo, Un Ojo, Goblin, Silencioso…
Sin embargo si tiene una especie de narrador principal, Matasanos, cronista y medico del grupo, cuyos registros sirven para contar los acontecimientos desde un punto de vista cercano dandonos a conocer tanto las batallas en las que participan en este sobrenatural mundo fantastico como las relaciones entre los miembros de la compañía.
Otra de las caracteristicas de la escritura de de Glen Cook es la forma de introducir al lector su mundo. No nos lleva de la mano mientras nos explica la ambientación y los personajes, sino que nos lanza directamente a la historia "in media res" al grito de "quien pueda que me siga", siendo el lector quien tiene que ir atando cabos por sí mismo para hacerse a la idea. Aqui vamos a encontrar pocas descripciones sino que se intenta mantener una narracion agil y bastante caotica en las batallas.
Esta manera de narrar, unida a ese grimdark primogenito ha sido enorme una enorme influencia en novelistas posteriores como Steven Erikson y su saga de Malaz: El Libro de los Caídos (aunque este es mucho mas complejo) o en el diseño de juegos de rol como "Exaltado" de la casa White Wolf.
La saga principal está formada por nueve novelas que nos cuentan los hechos ocurridos a la compañia durante un periodo de unos 40 años.
El primer ciclo, Los Libros del Norte, es también el más conocido y el que suele recomendarse para iniciarse en la serie. Está compuesto por "La Compañía Negra", "Sombras fluctuantes y "La Rosa Blanca".
En esta trilogia la compañia lucha para "La dama" junto a sus aliados "Los Diez Tomados" ( Atrapaalmas, Cambiaformas, Aullador o Roehuesos...) que se enfrentan entre ellos y contra los "Rebeldes de la Rosa blanca".
Tras estos tres tenemos una novela independiente que sucede despues de la trilogia anterior "El clavo de plata" en la que distintos personajes buscan un objeto magico de gran poder.
La historia continúa con "Los Libros del Sur", compuestos por "Juegos de sombras" y "Sueños de acero".
En estos dos libros la compañia emprende un viaje hacia Khatovar, el supuesto lugar de origen de la Compañía, una ciudad legendaria situada mildoscientos kilometros de distancia al sur.
Y por ultimo tenemos la saga "La piedra reluciente" compuesta por "Estación de penurias", "Ella es la oscuridad", "El agua durmiente" y "El retorno de los soldados".
Aqui nos encontramos con un cambio de cronista y con el enfrentamiento de la compañia con "Maestros de las Sombras", señores de la oscuridad provenientes de los confines de la tierra
Todos los libros de la coleccion fueron publicados en España por La Factoría de Ideas alternando portadas con ilustraciones de Luis Royo (algunas incluso recicladas, que ya habiamos visto en otras novelas) alternadas con las de otros autores españoles como Javier Pérez Calvo y autores extranjeros que imagino hicieron las portadas originales, como Jim Burns, Nicholas Jainschigg o Jan Patryk Krasny.
Las novelas fueron publicadas originalmente en ingles entre 1984 y el 2000. Mientras que en España los publico la factoria de ideas entre 2004 y 2011 dentro de su sello Solaris Fantasia.
Tambien en 2019 se reeditaron los tres primeros de la mano de la editorial Montena con nuevas portadas mas modernas
En definitiva, y como conclusion, mas alla de sus particularidades la manera de escribir de Glen Cook no es especialmente buena pero si se considera el precursor del Grimdark. Tampoco se recrea en la crudeza, la violencia y la suciedad con George RR Martin o Joe Abercrombei ni entra en la profundidad de ambientaciones como la de Steven Erikson.
Pero si resulta original su intento de revertir la fantasia epica con personajes de moralidad ambigua que buscan sobrevivir en un mundo hostil con poderes que se encuentran muy por encima de lo humano. No luchan para salvar el mundo, sino para cobrar su paga, proteger a sus camaradas.
EL MUNDO DE LA PRIMERA LEY DE JOE ABERCROMBEI.
Vamos ahora con mi autor favorito, el autodenominado "Lord Grimdark", el inglés Joe Abercrombie, un autor que, por cierto, visita bastante España y al que podemos encontrar con frecuencia concediendo entrevistas y participando en eventos.
Entre sus obras encontramos la trilogía del "Mar Quebrado", considerada una saga dirigida a un público más juvenil y que no es propiamente grimdark. Está compuesta por "Medio rey", "Medio mundo" y "Media guerra".
También tenemos su recién iniciada nueva trilogía, cuyo primer libro, "Los diablos", fue publicado en 2025 y cuyos derechos fueron adquiridos por James Cameron para una adaptación cinematográfica. El segundo volumen se espera para 2027 y llevará por título "Los herejes".
Pero la principal saga del autor es la de el mundo de "La Primera Ley", llamado así por el título de su primera trilogía, compuesta por "La voz de las espadas", "Antes de que los cuelguen" y "El último argumento de los reyes".
Después de esta trilogía escribió varias novelas autoconclusivas como "La mejor venganza", "Tierras rojas" y "Los héroes", así como un libro recopilatorio de relatos llamado "Filos mortales".
Y finalmente nos dejo "La Era de la Locura", otra trilogía ambientada unos quince años después de los acontecimientos de "La Primera Ley", en la que volvemos a encontrarnos con algunos personajes de la trilogía original, además de conocer a sus descendientes. Los tres libros son "Un poco de odio", "El problema de la paz" y "La sabiduría de las multitudes".
En cuanto al mundo de "La primera ley" podemos decir que sus historias son una subversión totalmente deliberada de los tropos y arquetipos de la fantasía épica.
El anciano y poderoso mago que guía a los héroes en su aventura quizá no sea exactamente el bondadoso mentor que esperábamos. El esgrimista perteneciente a la nobleza puede que sea un capullo egoísta. El bárbaro berserker del Norte, puede que tenga remordimientos y busque redencion...
En sus novelas no hay division entre buenos y malos sino personajes movidos por el miedo, la ambición, la venganza, el orgullo o, simplemente, el deseo de sobrevivir. No en vano Abercrombei estudio psicologia y esto lo maneja con maestria.
Y es que, si hay algo en lo que Abercrombie destaca especialmente, es en sus personajes, aunque esto no significa que la ambientación sea mala, ni mucho menos. La Unión, el Norte, Styria, Gurkhul, el Viejo Imperio...el mundo de Abercrombie es bastante más interesante de lo que puede parecer a primera vista.
Y ademas en varios de sus libros intenta mostrarnos distintos tipos de historias, como "Tierras rojas", que se considera un western o "Los heroes" de contenido belico contando una gran batalla...Obras que en general podemos encuadrar sdentro de la baja fantasia, con muy pocos elementos sobrenaturales, exceptuando la primera trilogia donde nos explican un poco los secretos del pasado del mundo y el verdadero alcance de la magia.
Otro de los fuertes de este escritor es su manejo de las situaciones (no en vano se le compara con Tarantino). Dialogos brillantes, muchas veces cargados de humor negro. La violencia muchas veces salvaje, desagradable y hasta ridicula, pero en otras ocasiones espectacular e incluso epica.
Por eso puedo decios que para mi tiene merecido el apelativo de lord grimdark, es mi autor favorito e indudablemente uno de los grandes referentes del subgenero.
SAGA DE THE WITCHER, DE ANDREW SAPKOWSKI
"Geralt de Rivia, brujo y mutante sobrehumano, se gana la vida como cazador de monstruos en una tierra de magia y maravilla: con sus dos espadas al hombro -la de acero para hombres, y la de plata para bestias- da cuenta de estriges, manticoras, grifos, vampiros, quimeras y lobisomes, pero sólo cuando amenazan la paz. Irónico, cínico, descreído y siempre errante, sus pasos lo llevan de pueblo en pueblo ofreciendo sus servicios, hallando las más de las veces que los auténticos monstruos se esconden bajo rostros humanos. En su camino sorteará intrigas, elegirá el mal menor, debatirá cuestiones de precio, hollará el confín del mundo y realizará su último deseo."
Pasamos a una de las sagas más conocidas por el público mainstream y generalista gracias al videojuego The Witcher 3: la saga de novelas de Andrzej Sapkowski sobre Geralt de Rivia.
Aunque no suele considerarse propiamente Grimdark, sí está cargada de racismo, violencia, guerra, política, corrupción, sexo... e incluso drogas. Pero tambien nos encontramos con romanticismo, humor, aventura e incluso cierta sensación de maravilla. Y con personajes como su protagonista, superficialmente un cínico que intenta mantenerse neutral respecto al mundo, pero que en el fondo tiene un corazón de oro.
La ambientacion mezcla estos factores en un mundo de alta fantasía a lo D&D (elfos, enanos, dragones, grifos, magos que se teletransportan, lanzan bolas de fuego y pueden leer la mente...) pero adaptado a la Edad Media europea, concretametne al folclore eslavo y de Polonia.
Como todos sabéis, el protagonista de los libros es un Witcher (traducido aqui como brujo), un mutante inducido mediante hierbas y entrenado desde niño para combatir monstruos, que acepta contratos por todo el Continente para ganarse la vida.
El personaje mola, ya que no solo es un especialista en el combate con espadas (la de plata para los monstruos y la de acero para las personas), sino que posee velocidad, reflejos, resistencia y fuerza sobrehumanas gracias a las mutaciones a las que fue sometido durante su entrenamiento. Además, puede utilizar pequeños hechizos llamados señales y consumir pociones que potencian todavía más sus capacidades, aunque estas resultan mucho más peligrosas para un humano normal.
El personaje apareció por primera vez en un realto corto de la revista polaca Fantastyka en 1986 y, después de su exito se publicaron dos primeros libros: El último deseo y La espada del destino, con una recopilacion de relatos cortos que se caracterizan por ser una subversión de los cuentos tradicionales (tipo los hermanos Grim) como La Bella y la Bestia, Blancanieves o La Sirenita.
Tras estos relatos publicó las novelas de la historia principal, formada por La sangre de los elfos, Tiempo de odio, Bautismo de fuego, La torre de la golondrina y La dama del lago.
A estas hay que añadir Estación de tormentas, publicada posteriormente pero ambientada cronológicamente al inicio de la saga, y la más reciente Encrucijada de cuervos, publicada en Polonia en 2024 y que nos lleva hasta un Geralt muy joven, recién salido de Kaer Morhen y comenzando su vida como brujo.
En España los libros fueron publicados por Alamut, pero si no los tienes ya puede costar conseguirlos ya que no se han reeditado debido a los problemas de derechos en nuestro país, y no sabemos cuando llegara a publicarse aqui "Encrucijada de cuervos".
Para saber mas os dejo este enlace a La casa de El.
MALAZ: EL LIBRO DE LOS CAÍDOS, DE STEVEN ERIKSON
Y llegamos a una de las grandes sagas de la fantasía moderna Malaz: El Libro de los Caídos, del escritor canadiense Steven Erikson, que si bien no es grimdark propiamente dicho tiene partes que son muy grimdark:)
Soldados que intentan sobrevivir a guerras absurdamente brutales, personajes moralmente ambiguos, imperios que cometen auténticas barbaridades y una visión bastante pesimista de la naturaleza humana.
Sin embargo en Malaz ta,mbien hay compañerismo, sacrificio, humor, amistad y personajes capaces de realizar actos de enorme generosidad incluso en las situaciones más terribles.
Una enorme epopeya militar que utiliza la guerra, la política y la violencia para hablar también de humanidad, compasión y sacrificio.
La ambientacion de Malaz es gigantesca, con imperios, dioses, razas antiguas, hechiceros, dragones, ejércitos y conflictos que abarcan miles de años.
Aquí no tenemos un grupo reducido de héroes que emprende una misión para derrotar al mal. La historia está formada por decenas de personajes y diferentes campañas militares que se van entrelazando mientras descubrimos un mundo que parece tener miles de años de historia anterior a los acontecimientos que estamos leyendo.
Pero ademas Erikson no explica quién es cada personaje, qué está ocurriendo o cómo funciona su mundo. Como decia de Glen Cook, aunque a una escala mucho mayor, nos lanza directamente a la historia y espera que el lector vaya reconstruyendo el contexto por sí mismo.
Fantasia heroica en modo muy dificil, dicen algunos, no apta para todo tipo de lectores.La saga está formada por diez novelas y comenzó en 1999 con Los jardines de la Luna, continuando con Las puertas de la Casa de la Muerte, Memorias de hielo, La Casa de Cadenas, Mareas de medianoche, Los cazahuesos, La tempestad del Segador, Doblan por los mastines, Polvo de sueños y El Dios Tullido. La serie ha tenido varias ediciones en castellano, pasando por editoriales como La Factoría de Ideas, Ediciones B y posteriormente Nova.
TIERRA DE HEROES DE RICHARD MORGAN
"¿Qué es de los héroes cuando las guerras terminan? Para Ringil Ojos de Ángel, la posguerra han sido largos años exiliado, ganándose el pan con el relato de sus hazañas mientras su espada, la legendaria Críacuervos, cuelga olvidada sobre la chimenea.
Para Egar el Matadragones, el triunfal retorno a las estepas como señor de su clan nómada está marcado por la nostalgia que siente por los tiempos felices pasados como mercenario en el civilizado Imperio.
Y en ese mismo Imperio, la mestiza Archeth, dejada atrás por su raza desaparecida, sirve al emperador e intenta en vano mantener en funcionamiento la tecnología abandonada. Los caminos de los tres viejos camaradas de guerra volverán a cruzarse, y entonces sabrán por fin si su tierra puede ser realmente apta para los héroes."
Tierra de Héroes es una trilogía compuesta por "Solo el acero", "El gélido mando" y "La impía oscuridad", del escritor británico Richard K. Morgan (autor de la más conocida novela "Carbono alterado", de la que se hizo una excelente serie de televisión en Netflix). En España fue publicada también por Alamut, al igual que la saga de Geralt de Rivia.

El principal de los tres personajes de la historia es Ringil Eskiath, alguien a quien podriamos considerar el tradicional héroe legendario pero que al ganar la guerra, intentar reinsertarse en la sociedad y hacerse mayor es ahora un alcohólico, cínico y muy desagradable. Tal vez porque ademas es homosexual e incluso su familia le ha desheredado por lo profundamente homófoba que es la sociedad donde viven.
Los otros dos personajes, antiguos compañeros de Ringil con los que volverá a encontrarse, son Archeth, una meztiza con su mitad de sangre humana y la otra mitad de la raza casi desaparecida de los kiriath, y Egar, un guerrero bárbaro de las estepas que prefería su vida como mercenario del imperio.
Los tres héroes descubrirán que, después de haber ganado la gran guerra, el mundo sigue siendo una mierda. Un mundo con esclavitud, racismo, homofobia, corrupción, prostitución, violencia, torturas, drogas, guerras y una buena cantidad de sexo explícito de lo mas incomodo.
A esto hay que sumar unas escenas de combate rápidas, brutales y muy físicas, en las que se muestran las consecuencias más desagradables de la violencia: cansancio, dolor, mutilaciones...
Todo este cóctel nos da una trilogía con todos los elementos del grimdark, que incluso incluye sutiles conexiones con el universo de Takeshi Kovacs, protagonista de la novela Carbono alterado.
CONCLUSION
Y esto es todo por ahora. En breve la segunda parte, que me estaba quedando muy largo.
Nos leemos.
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