11 julio, 2021

Madan no Ō to Vanadis

Anima: Beyond Fantasy («Anima, más allá de la fantasía», en español) es un juego de rol creado conjuntamente por autores europeos y japoneses que han tratado de aunar las sagas de fantasía más famosas de ambas culturas en una única ambientación con un novedoso y complejo sistema de juego.

Con esta frase mas o menos comence yo a introducirme en uno de los juegos de rol españoles que mas exito a tenido Anima Beyond Fantasy.
¿Y a que leches viene esto si este es la reseña de una serie de anime? Pues porque creo que este serie es una de las mil inspiraciones del citada juego, concretamente el nombre de la coprotagonista es Eleonora y su espada es casi identica a una que aparece en juego.

Una de mis obsesiones siempre a sido encontrar (y jugar) un juego de rol en que el sabor "manganime" lo impregnase todo. Y aunque debo reconocer que aun no lo he conseguido en mi juego de rol "Execration" incluyo muy a la manera de los manuales de White Wolf (en este caso mas bien como en el Exaltado) una lista de animes y mangas de fantasía heroica que recomiendo ver (seccion con el rimbombante titulo "Mis cien obras favoritas de fantasía heroica). Esta lista incluye como todo podéis preveer los clásicos Record of lodoss wars ( incluyendo Legend of Crisania y Loui, the rune soldier), Slayers: Reena y Gaudi, Berserk, Bastard, RG-Veda y porque no tambien Ninja Scroll y Escaflowne...
Pero siempre estoy buscando nuevas obras (incluyendo por supuesto manga y anime) de este genero que me resulten inspiradoras.
Últimamente he encontrado obras tan sublimes como Rage of Bahamunt (muy por encima de la que aqui nos ocupa) o tan menores como Bikini Warriors, pero tambien he encontrado algo a medio camino Madan no Ō to Vanadis, la cual si tuviera que puntuar sobre diez dejaria con un seis.

De donde sale todo esto
Madan no Ō to Vanadis es una serie de "novelas ligeras" escritas por Tsukasa Kawaguchi e ilustradas por Yoshiwo del volumen uno al ocho y posteriormente por Hinata Katagiri. El primero de estos libros fue lanzado al mercado en 2011, sufriendo despues una adaptación al manga por parte de Nobuhiko Yanai y posteriormente al anime que es lo que yo he visto (eso si subtitulado y por medios "alternativos").

El mundo donde transcurren estas historias es una especie de version alternativa de la europa medieval (con paises como Brune, Alsace...y no os perdais los caballeros de Navarre) donde hay siete chicas que han recibido armas magicas provinientes de los dragones que las convierten en Vanadis "diosas de la guerra". Cada Vanadis gobierna un territorio, en concreto Eleonora Vitaria,  dirige el pais de Zhcted, mientras que el coprotagonista  Tigrevurmud Vorn es un conde de la region de Alsace que lucha por el pais de Brune.
Cada una de las novelas estaba dedicada a una de las diosas (hay once novelas asi que algunas tienen que repetir protagonista)

El anime comienza cuando los dos protagonistas se enfrenan quedando la Vanadis prendada de Tigre a causa de su habilidad con el arco (posteriormente ira desarollando poderes con un arco perteneciente a su familia desde hace generaciones) perdonandole la vida tras derrotarlo y tomandole "cariño" a su prisionero.

Sin ser realmente una gran obra si puedo asegurar que la he visto con agrado y no se puede englobar en los animes basura (mencionare witchblade o Trinity Blood) teniendo como notas simpaticas el representar las batallas sobre un tablero de una manera original, asi como el tener tras cada capitulo unos minutitos de superdeformed tipo videojuego RPG llamados Tigre-kun to Vanadis-chu








Si quereis hechar un vistazo a los mangas
Si dominais el ingles esta es la Wikia de la serie

29 junio, 2021

Seguidores de set: conan, marvel y vampiro

Portada de la novela del clan setita
"Su objetivo como clan es preparar el mundo para la resurrección de Set, su fundador y dios del antiguo Egipto, que se encuentra en letargo, esperando el Gehena, cuando podrá vengarse finalmente de los antediluvianos.

La historia de Set comienza cuando sus padres Geb y Nut son asesinados por Ra, entonces rey de Egipto y padre de Geb y Nut. Su hermano Osiris, padre de Horus, permaneció con Ra, mientras Set se opuso a él y por eso fue expulsado de Egipto.
Volvió cuando Osiris era rey de Egipto, y pidió compartir el reino, pues era suyo por derecho, pero se le negó y fue nuevamente exiliado.

Volvió a Egipto. Allí encontró que su hermano Osiris también había sido abrazado, y combatieron. Set ganó y destruyó a Osiris y sus hijos, Anubis y Horus. Pero la esposa de Osiris, Isis, lo revivió, y convirtió a Horus en la primera momia (ver Momia: La Resurrección).

A ésta le siguieron varias peleas más, pero Set siempre fue vencedor. Su poder en Egipto creció y controló a los faraones. Pero Horus condujo a los ejércitos de Libia contra Egipto, y alcanzó la victoria. De nuevo exiliado, decidió que usaría las armas de sus enemigos contra ellos, el engaño y la corrupción.

En este momento abrazó a los primeros seguidores, e hizo que Nubia y Siria invadieran Egipto, para recuperar el control. Luego de esto, distrajo la atención de Roma hacia Cartago, pero finalmente Egipto también cayó. Para solucionar esto, causó la corrupción y caída de Roma.

Luego de esto, Set entró en un letargo en el que aún se encuentra, pero los seguidores han tenido bastante éxito en controlar vástagos y clanes enteros para su conveniencia.

Aún hoy, el clan sigue su legado, controlando a muchos vástagos y mortales, esclavizándolos por medio de favores, deudas y la adicción. Controlan una gran parte de las organizaciones criminales, y es uno de los clanes más extendidos, en número, poder y territorio.


Sobre el clan Setita en el juego de rol Vampiro: la mascarada (extraido de la Wikipedia)"

Hace poco que me he comprado la edicion veinte aniversario de Vampiro: la mascarada y me he reencontrado con uno de los clanes que no estaban entre los originales pero que a mi me gustan: los seguidores de set.

Los setitas no estaban en las primeras ediciones de Vampiro: la mascarada, y posiblemente por esto no los incluyeron entre los clanes de La camarilla, sino que quedaron como clan independiente.

Para el que no los conozca (no soy ningun experto en el juego ni en la ambientacion y las partidas de Vampiro que he jugado son escasas) son una especie de depravados proxenetas y traficantes de drogas que usan la corrupcion para rendir culto a su dios serpiente. 

Aunque la droga y el sexo son sus armas de corrupcion favoritas el dinero y el poder es su finalidad incial. Y digo inicial porque su fin ultimo es que su dios vuelva a encarnarse en un mundo a su imagen y semejanza. Como es normal la corrupcion y la decadencia son algo a lo que nadie es inmune. 

Casi todos sus seguidores tienen rasgos de oriente proximo, aunque el ser pelirrojo se valora como marca de Set. Suelen ataviarse para sus ceremonias con tunicas negras y la desfiguracion ritual es muy habitual, aunque varia mucho de un miembro a otro. 

Como refuio prefieren cavernas o búnkers bajo mucha profundidad a los que denominan templos (decorados con jeroglíficos egipcios que narran la historia de Set) y que situan cerca o debajo de sus bases de operaciones criminales.

 Para crear un personaje setita se suele usar el concepto "Extranjero", aunque en menor medida pueden usarse diletantes, criminales y políticos. 

Normalmente tienen como rasgo de Naturaleza "Hoscos" o "Pervertidos" (es el dios del caos y la corrupcion) y como rasgo de "Conducta" el adecuado segun cada contexto, no en vano se trata de un dios del engaño. Los Atributos Sociales son primarios, al igual que los Talentos. La mayoría tiene el Trasfondo de Criados y muchos tienen Contactos y Aliados en diversas organizaciones criminales. 

Los vampiros setitas son muy vulnerables a la luz del sol (tiran el doble de dados de daño) pero también les afecta cualquiero otra luz fuerte (focos, luces de discoteca, reflectores, antorchas de magnesio, etc) y restan uno a todas sus Reservas de Dados cuando la reciben.

Sus disciplinas son Ofuscación, Presencia y Serpentis. Aunque el dios Set a desaparecido del mundo sus acolitos (tanto vampiros como mortales) intentan llevar el mundo a un estado que haga posible su vuelta por todo lo grande, granjeandose en el camino poder y riqueza para su propio beneficio,   por supuesto.

El clan nacio en el Egipto de los faraones y esto es usado por los responsables de lineas de White Wolf para conectarlos con su otra ambientacion "Momia: la resurreccion".

Hasta aqui una pequeña descripcion del dios Set y los Setitas en Vampiro: la mascarada. Pero voy a intentar profundizar mas y intentar dar un repaso a las obras que yo conozco (o prefiero) en las que aparece Set en uno de esos ejercicios de remix que tanto me gustan (como el de la Atlantida o el de la raza antigua de Conan-Aragorn). 

SET, DE LA MITOLOGIA EGIPCIA A LOS MUNDOS DE R. E. HOWARD

Segun la wikipedia Set era un dios ctónico (es decir del inframundo) protector-destructor que es la encarnacion de lo tumultuoso, del desierto, de la sequia y del caos.

La primera representación conocida se encuentra en la cabeza de maza del rey Horus Escorpión, un monarca de la dinastía cero (o periodo predinastico tardio). Lo que de alguna manera enlazaria a El rey escorpion con Conan. 

Se le denominaba "Señor del bajo egipto" o "El de la ciudad de oro"nombres ambos de lo mas evocadores.

Se presenta con formas cambiantes, siendo la principal un humano con cabeza de cerdo hormiguero o una especie de galgo (hocico curvado, orejas rectangulares).  

Aunque tambien aparece con forma de todos sus animales sagrados: cerdo, lebrel, asno, órix, cocodrilo, hipopótamo, pez y si, tambien serpiente.

Sabemos asi que el Set egipcio no era un dios serpiente sino que fue R. E. Howard quien asocia este dios con las serpientes (y con los hombres serpientes que donimaron la tierra antes que los humanos) en lo que a mi me parece una especie de simil de dios prehumano analogo al demonio que engaño y traiciono a Adan y Eva sacandolos del paraiso. 

En esta idea primegenea del escritor texano junto el nombre del dios Set con caracteristicas del tambien egipcion dios Apep (a lo mejor por su condicion ambos de dioses del caos y enemigos de deidades mas luminosas como Ra o Orus) a derivado en la actual vision del dios serpiente Set que nos presenta tanto el Mundo de Tinieblas como el resto de obras de fantasia.

Mato a su hermano Osiris (dios de la vegetacion, la fertilidad y el ciclo natural de la muerte y renacimiento), fue enemigo de Orus (dios del cielo, de la guerra y de la caza, iniciador de la civilizacion egipcia) y se le identifico con Baal durante al dominacion de los hicsos (dinastía XV).

Apep tambien llamado "Serpiente del nilo" "Enemigo de Ra" "Señor del caos" o "Lagarto Malvado" era la personificacion de todo lo malo y era visto como una serpiente gigante).
Es interesante ver la personificacion de Set en la extravagante (pero interesante) pelicula "Dioses de Egipto". 

Thulsa Doom, originariamente rival de Kull

SET EN LA PELICULA "CONAN EL BARBARO"

Para mi la primera y principal aparicion de Set fue en la pelicula de Conan el barbaro (1982 John Milius), donde de hecho para Thulsa Doom la religion es una evolucion de la guerra como medio para contralar a los pueblos.

Si no me equivoco algo asi decia Hitler "la politica es la guerra por otros medios" y la politica del lider nazi era practicamente una religion).

Ya de paso os digo que NO soy un fan enfervorecido de esta pelicula, ya que tiene cosas que me sacan mucho de la ambientacion. No me llameis homofobo pero  el tema de la secta hippie (con seduccion homosexual de Swarzenneger incluida) no me parece adecuado para el genero. 

Tampoco el personaje de Conan que interpreta Arnold Schwarzenegger tiene demasiado que ver con el de R. E. Howard, ni en su origen (en la pelicula es una busqueda de venganza tras pasar años como esclavo, mientras que el original lo que buscaba era aventuras y prosperar en la vida, abandonando voluntariamente a su pueblo) ni en su forma de ser (recordemos que el Conan de los libros-comics es taciturno y callado, pero tambien astuto, inteligente y un lider nato).  

Thulsa Doom transformado

Aunque le reconozco su valor al acercar el genero al gran publico e iniciar toda una epoca de peliculas de serie B de espada y brujeria (y series, que tambien a raiz de esta pudimos disponer de Xena o Hercules). Si no la habeis visto estais tardando.

Tras Conan el barbaro vino Conan el destructor (peor considerada como pelicula pero mucho mas rolera y aventurera), El guerrero rojo (originariamente Red Sonja) de la que incluso he hecho una reseña y ya mas actualmente, en 2011 Conan el Barbaro de Jason Momoa (que aunque tambien ha sido denostada se acerca mucho mas al concepto original del personaje, no dejeis de verla) .


EN BUSCA DEL IMPERIO COBRA, JUEGO DE TABLERO Y LIBRO-JUEGOS

Si hago memoria antes de ver la pelicula de Conan el Barbaro ya habia tenido un contacto con lo que en esta se propone. Y es que en mi mas tierna infancia jugue algunas partidas al juego "En busca del Imperio cobra" en un bar cargado de humo de puros al que nos llevaba mi padre. Y si, alli nos reuniamos yo y mi hermano mayor con otros niños a los que tambien llevaban su padres. Eran otros tiempos.

De este juego guardo un muy buen recuerdo y aun puede comprarse nuevas ediciones del mismo en cualquier jugueteria o gran superficie a unos 18 euros.

El juego fue diseñado por Pepe Pineda para la compañia CEFA, no solo este, tambien diseño otros clasicos como Misterio, Defensores de la tierra, El templo de Cristal... todos ellos merecedores de una reseña por su importancia (mas informacion aqui).  El exito del juego fue tal que llego a publicarse "Imperio cobra II".

Por cierto que basadas en este juego se han escrito tres libro-juegos que tiene muy buena pinta y expanden la ambientacion de este clasico juego. Los tres estan escritos por un español, Pompeyo Reino, y se pueden conseguir por buen precio gracias a Nosolorol. A saber: El retorno del imperio cobra, En busca de la ciudad de plata y El ataque de los hombres cobra.

Os dejo varios videos, incluyendo uno de "La mazmorra de Pacheco" jugando a este juego.



 
 


SET Y LOS HOMBRES SERPIENTE EN LOS COMICS DE CONAN
Ya posteriormente recuedo haber leido algun comic de conan donde aparecian los hombres serpiente y bastante despues las novelas de R.E. Howard donde ya en la primera, "El fenix en la espada" (publicado por primera vez en la revista Weird Tales de diciembre de 1932 y que como sabeis era una reescritura de un relato del Rey Kull) se asocia que Thot-Amon es un sacerdote de set el dios serpiente. 

Precisamente este que terminaria siendo el archienemigo de Conan procedia de la version oscura del Egipto faraonico que es Estigia (Howard pensaba que la esfinge habia tenido en un inicio la cabeza de un chacal).

En "El fenix en la espada" tambien se posiciona a Set como enemigo de todos los dioses del bien, principalmente de Mitra (el equivalente al dios monoteista cristiano en el politeista mundo de conan)

En cuanto a Kull de Atlantis su principal enemigo siempre son los hombres serpiente (que si no me engaña la memoria se hacen pasar por bellas mujeres en mas de una ocasion, como ejemplificacion de su faceta del engaño). 

En la version oficial del Set Howardiano tambien se incluye su personificacion de este en manos de HP Lovecraft "Yg" (no en vano se incluye en el bestiario de los juegos de rol de "La llamada de Cthulhu tanto a este dios como a los hombres-serpiente). Recomiendo mucho

Kull vs hombres-serpiente
este enlace sobre el tema.

Tambien da la casualidad de que ahora mismo tambien me estoy leyendo una serie de novelas basadas en el dios Set.  La trilogia "Hereje de set" de la coleccion "La era de conan", la cual solo recomiendo a los muy aficionados a las novelas ligeras de este genero, ya que esta muy alejada de las originales de Howard (mas recuerda a un cruce descafeinado entre Prince of persia y Dungeons & Dragons). La anterior trilogia (y estas dos son las unicas de "La era de conan" publicadas en castellano) "Leyendas de Kern" basadas en los cimmerios me gusto mas.
Tanto en las novelas de conan como en las de "Hereje de Set" se menciona que en las ceremonias en honor del dios serpiente se le ofrecen sacrificios humanos, cortando los sacerdotes de set la cabeza a centenares de esclavos para rendirle culto.
Tambien durante las celebraciones se soltaban las serpientes gigantes mantenidas en los templos por las calles de las ciudades Estigias para que devoren a los incautos vagabundos o borrachos que se encuentren despistados.
Lo cierto es que todo este culto esta equivocado puesto que Set es el dios del pueblo de los hombres serpiente al que los humanos arrebataron el control de la tierra, y cuya finalidad ultima es destruir a la raza humana para volver a resurgir ellos.

Volviendo al tema, a pesar de las discusiones sobre el tema para mi la idea de asociar al dios egipcion Set con las serpientes siempre proviende de Howard. Y yo creo que lo relacionaba con la serpiente biblica como idea del mal supremo y destructor de la humanidad, es decir el demonio cristiano
En Vampiro:la mascarada esto les viene bien puesto que tiene una meta-trama principalmente centrada en la religion cristiana con Cain y Abel.
Tal vez tambien Howard lo relacionara con monstruos como la Hydra o el Tiphon de la mitologia griega, este ultimo por cierto mencionado como encarnacion de Set en el juego de rol que nos ocupa. 

SET EN EL UNIVERSO DE LOS COMICS MARVEL

Posteriormente en Marvel aprovecharon que tenian los derechos de conan para el comic para extrapolar todo el tema de set y los hombres serpiente. Su primera aparicion fue en Submariner numero 9 (enero de 1969) aqui conocido como Namor. 

En esta historia el rey de Atlantis Marvelita es controlado por la Corona de la serpiente , un dispositivo que Set puede usar Para influir en la mente de la gente. Esta conexion entre el Conan de los comics y el marvel superheroico la debemos agradecer al nunca bastante elogiado Roy Thomas, que fue guionista de esta etapa de Namor.

Pero la explosion final del dios serpiente en Marvel fue en uno de los crossovers clasicos que afecto a la mayoria de los personajes marvel (Cuatro fantasticos, Patrulla X, Vengadores...) y que aunque no pude leer entero lo que lei me dejo un buen gusto de boca: "La corona de la serpiente"

El mejor resumen que he encontrado de esta gran saga es este.

 JÖRMUNDGANDER, LA SERPIENTE DE MIDGARD 

En la mitología nórdica, Jörmundgander es una gigantesca serpiente que ronda Midgard (el mundo humano) hasta el día del Ragnarök (el fin del mundo, donde los dioses nordicos luchan en su batalla final contra los gigantes de hielo). 

Es un monstruo masculino. Tiene al dios Loki como padre y a la gigante Jotum Angrboda como madre, y cuando los Æsir, o dioses nordicos, se enteraron de este ser maligno engendrado por tan terribles padres, y vieron con su don de la adivinación las cosas terribles que haría, decidieron encargarse del monstruo. 

Thor lo lanzó al mar que rodea Midgard, donde quedará atrapado hasta el Ragnarök, el día de la destrucción total. Jormundgander creció tanto que mordiéndose la cola podría abrazar toda la Tierra. 

Extraido de la wikipedia

SET EN EL SUPLEMENTO DEL JUEGO DE ROL C-SYSTEM "WIZARDS"

Y no quiero terminar sin dejar aqui una de las versiones que mas me gustan de esta deidad malvada, la del sistema C-System en su ambientacion Wizards, donde lo asocian con la serpiente nordica Jörmundgander o Jörmungandr, también llamada la "Serpiente de Midgard" hija de Loki y enemiga de Thor.

NOMBRE: Set, la gran serpiente, el dios serpiente, Loki.
DESCRIPCIÓN: Set es una entidad maligna, y uno de los
dioses más antiguos conocidos. Los espantosos rituales del
culto a Set se llevan a cabo en templos, tumbas, y pirámides
e incluyen sacrificios humanos y obscenidades de hechicería.
El sólo nombre de Set evoca repulsión y terror tanto entre
los pueblos civilizados como entre los bárbaros desde el
comienzo de la historia. Siempre se manifiesta como una
enorme y majestuosa serpiente de ojos brillantes y de una o
más cabezas.
CARACTER: Set es sumamente astuto y manipulador, adora
la corrupción y que se sometan a él, le encanta ser
idolatrado.
CULTO: En sus invocaciones, solo se aceptan sacrificios
humanos.
PRINCIPIOS: Lealtad, corrupción, discreción, perseverancia,
brujería, ilusionismo.


Y esto es todo, nos leemos.











27 junio, 2021

Tres corazones y tres leones

 

"Tras ser herido en un campo de batalla de la Segunda Guerra Mundial, Holger deja de ser un moderno soldado para encarnarse en un caballero armado, exiliado en un mundo de brujería y magia donde se libra una sangrienta guerra. 

La hechicera Le Fay utilizará su espada contra Caos; la doncella-cisne querrá que ayude a su apacible pueblo. Al principio, él se negará a servir a ambas en un intento de retornar a la realidad, pero la Tierra era su exilio: es aquí, bajo el ardiente aliento del dragón, donde deberá luchar y morir.

Una ucronía a la que, hace ya más de cincuenta años, recurrió el autor para ubicar en ella un universo paralelo, un mundo histórico-mágico que entrelaza la fantasía con la ciencia, la ciencia ficción y la leyenda. No se conformó para ello con ofrecer pinceladas como la de un protagonista a quien el rugido de un leopardo le recuerda el sonido de un motor diesel, sino que este protagonista se interroga inteligentemente sobre cómo ha llegado hasta allí, constata que sigue estando en la Tierra porque las constelaciones siguen siendo las mismas y especula lógicamente acerca de las circunstancias que lo rodean"

Acabo de terminar la novela “Tres corazones y Tres leones”, me ha costado bastante conseguirla porque hace años que esta descatalogada en España. Cierto es que se puede conseguir por internet de segunda mano en paginas como la excelente Iberlibro. Pero yo aun soy totalmente reacio a las compras por internet (ya se que es de Cromagñon y que tendre que cambiar un dia de estos) por lo que he tenido que recurrir a podcast y otros medios que ya os podeis imaginar.

Aun asi todo lo que encontreis en Ivoxx, pdf o similares son copias de   version que se publico en España por la editorial "Edaf" en 1990, traducida por Rafael Lassaletta Cano

A pesar de lo que me gusta “La espada rota” mis acercamientos a la obra de Poul Anderson son únicamente a través de las novelas de conan (poco recomendables en mi opinión) no siendo hasta ahora que he leido “Tres corazones y Tres leones” y quedándome pendiente a corto plazo “ La saga de Hrolf Kraki”. (que gracias al grupo de facebook de Fancine Rolero se que fue reeditado hace poco y es fácilmente conseguible).

Conste antes de seguir que la obra de Anderson se centra sobre todo en la ciencia-ficción siendo en este genero un autor prolífico (toca tanto la space-opera, como Hard Scifi e incluso viajes en el tiempo) y valorado (varios premios Hugo y Nebula). Algunas obras suyas son Tau Cero, La nave de un millón de años o Los guardianes del tiempo, entre muchas otras.

 El autor del libro es Poul Anderson, nacido en 1926 en Pensylvani,  de padres escandinavos (ingeniero y bibliotecaria),  fallecido en 2001 por un cáncer y autor de “La espada Rota”, que como ya sabéis es el libro que mas veces me he leído gracias a las bibliotecas publicas.  

Pero entrando ya en la obra que nos ocupa, la primera versión de "Tres corazones y tres leones" fue un relato corto publicado en 1953 en “The Magazine of Fantasy & Science Fiction”, siendo finalmente ampliada y transformada en novela por su autor en 1961. Algo parecido hizo con “La espada rota” escribiendo en el prologo de esta ultima que consideraba la remodelación de la misma como si estuviera dando consejos a su yo mas joven e inexperto. 

Mi acercamiento a “Tres corazones y Tres leones” es tras enterarme que fue la inspiración a través de la cual se introduce la clase de Paladín en Dungeons & Dragons (como ya dije en el primer post sobre el Paladin, lo descubri en el blog “Tras la ultima frontera”)  Aunque como ya dije en AD&D se cita a “Roldan y los doce pares de Francia” y su contrapartida inglesa “Los Caballeros de la tabla redonda” como la base del Paladin.

El libro que nos ocupa también fue el origen de algunas criaturas iniciales de D&D ( goblins, kobolds, enanos, elfos y sobre todo el Troll) asi como de varios conjuros y objetos mágicos y de la división de alineamientos en Caos y Ley.

 Yo erróneamente achacaba a Michael Moorcok el concepto del Caos y la Ley en D&D ,ya sabeis que aparece en las novelas de Corum, Hawnkmoon,…y sobre todo en las de Elric donde mas presencia tienen los dioses de la Ley y el Caos. Pero no es asi, ya que el mismo Moorcok cita expresamente como inspiración tanto “La espada rota” (que seria la fuente de Stormbringer) como “Tres corazones y Tres leones” (que además contiene el concepto de héroe que retorna cuando se le necesita pero sigue recordando la encarnacion de la que viene, lo que le causa sufrimiento).

Tengo que decir que, en mi opinión, Moorcock amplia, concreta y potencia los conceptos de Anderson, pero incluso en la manera apresurada y superficial de sus novelas iniciales se nota la influencia del estadounidense.

Moorcock, Anderson, Lin Carter, L. Sprangue de Camps, John Jakes, Fritz Leiber, Andre Norton y Jack Vance integraban el llamado club S. A. G. A. dedicado a la fantasia heroica.

Según palabras del editor Alberto Santos Castillo (Julio 1990) Anderson puede equipararse a grandes autores de Literatura Fantástica como E. R. Edison, Fletcher Pratt, C. S. Lewis y Tolkien.

Tal vez fuera un golpe de mala fortuna que “La espada Rota” coincidiese en su publicación en 1954 con “La comunidad del anillo" de Tolkien, que seguramente la eclipso.

La portada de la edicion de Runas es mas sosa

En palabras de  Michael Moorcock “Ambas novelas se basaban en fuentes escandinavas y anglosajonas, pero la de Anderson estaba más próxima a sus orígenes, una tragedia de ritmo trepidante, impregnada de fatalidad, en la que el heroísmo, el amor y la ambición de los seres humanos, manipulados por dioses, elfos y troles amorales, tienen inevitablemente consecuencias trágicas”.

RESUMEN DEL ARGUMENTO

Nos encontramos a finales de 1941 y nuestro protagonista, un joven ingeniero danes criado en estados unidos de nombre Holgen Carlsen, es un prototipo de vikingo rubio de ojos azules tan ancho de hombros que a pesar de medir 1,93 no parece ser alto. 

Estalla la guerra mundial y no puede resistir la tentación de volver a Dinamarca para unirse a la resistencia contra los nazis. Durante una misión encubierta que sale mal es alcanzado de refilon por una bala en la cabeza, cayendo inconsciente y despertándose desnudo en un mundo diferente. 

Escudo del rey de Dinamarca, hay lo dejo
Escudo de Dinamarca, hay lo dejo
Ademas despierta junto a un extraordinario caballo de guerra (Papillon) cargado con lanza, espada, daga, loriga de mallas, casco (todo con su talla exacta) y un escudo blasonado con tres corazones y tres leones. Este escudo, que al parecer le pertenece en este mundo, es por el que todo el mundo le reconocera a lo largo de la obra (mientras el mismo desconoce su identidad en ese universo) y da nombre a la obra. 

Pronto descubrirá que además sabe hablar perfectamente la lengua local (francés arcaico con mezcla de aleman) y que tanto en el uso de las armas, como cabalgando o en la pelea desarmado es un autentico campeón.

Como en muchas otras obras posteriores, de las que seguro esta fue la inspiracion primigenea,  su intencion es volver a su propio mundo.  Aunque es posible que esta idea asimismo derive de "Un yanki en la corte del rey Arturo" que data de 1889.

Este planteamiento ha dado lugar incluso a un genero dentro del manganime (el Isekai, como por ejemplo Escaflowne) asi como a obras como la serie de animacion de Dragones y Mazmorras (ya sabeis "Viajamos a un mundo fantastico, lleno de seres extraños, y el amo del calabozo nos dio poderes a todos").


Su primer encuentro es con una bruja, la madre Gerd, que le recibira en su cabaña haciendole saber que su nombre esta relacionado con el de Cari (Carlomagno) e invocando a un pequeño demonio para decirle que debe hacer. La recomendacion final de la madre Gerd es que vaya al pais de las hadas a pedir consejo al duque Alfric.

Esta bruja, si bien sus intenciones son malvadas, le presenta como guia al que sera el primero de sus fieles compañeros de aventuras, el enano Hugi de tres pies de altura

Su segundo compañero (y segun avanza la trama interes romantico) es la doncella cisne Alianora, que puede transformarse en cisne a voluntad.

Y es Alianora quien comienza a explicarle que ese mundo se encuentra en plena guerra (reflejo de la guerra que ocurrio en la epoca medieval entre cristianos y sarracenos o de la guerra que acaba de abandonar Holger entre nazis y aliados) entre la ley y el caos, siendo el bando del caos representado por los pueblos de faerie. Respecto a faerie, que mas o menos significa reino o  pueblo de las hadas, decir que engloba tanto a la nobleza elfica como a todo tipo de criaturas fantasticas como trolls, kobolds, enanos etc.

Aquí comienzan una serie de aventuras de fantasia heroica con capítulos en los que se enfrenta a un monstruo concreto (un gigante al que vence en un duelo de acertijos, un hombre lobo, un troll ) en el mas puro estilo de partida de D&D (parecen casi encuentros aleatorios). Del troll tengo que decir que los protagonistas de las “Cronicas de la Dragonlance” se enfrentan a uno idéntico y lo vencen de la misma forma, porque el “Monsters Manual” presentaba al Troll adaptado tal cual.

A lo largo de estas aventuras Holger se ira convenciendo de participar en la guerra contra el caos hasta llegar a un final que la verdad que es abrupto e inesperado respecto al tono del resto del libro, pero no por ello malo

El toque Arturico la da el ambiguo personaje de Morgana Le Fay, que parece tener unas intenciones al principio y poco a poco va matizandose su postura llegando a un punto distinto.

No quiero hacer spoiler del final pero decir que a mitad del libro incluso se une a la compañia
Carahue de Mauritania (enemigo de la cristiandad que es vencido por Ogier el danes, uno de los doce pares de Carlomagno y de quien obtiene la espada Cortana).

EL PUEBLO DE FAERIE Y OLGIER EL DANES

El pueblo de faerie o pueblo de las hadas existe tanto en el folclore celta , eslavo , alemán , inglés y francés.

Por su parte, en las obras modernas, tambien aparece el pueblo de faerie en "La espada rota" y los comics "Los reyes elfos" (muy influenciados por estas obras de Anderson) estando reflejados en juegos de rol como Changeling, Castillo de Falkenstein o la buena gente de Exaltado. 

Para ambientar esta novela Anderson utiliza tanto los cantares de gesta del ciclo Carolingio (el cantar de roldan etc)  como la materia de Bretaña (el ciclo Arturico) y en mayor manera "El sueño de una noche de verano" de William Shakespeare y " La reina Hada" The faerie Queene de Edmund Spenser (un poema epico incompleto de 1590).

El concepto de que el pueblo feerico sea inmortal y el tiempo sea un enemigo de los mortales me gusta mucho. Una de las trampas a las que intentan llevar al protagonista consiste en una fiesta en la que durante la durancion de lo que para el seria una noche, en el resto del mundo pasarian decadas. Este concepto me lleva al bosque de los elfos de la tierra de Lodoss, donde el que entra tarda decadas en salir.

La mitologia Arturica aqui aparece reflejada solo de refilon, en la figura de Morgana Le Fay (Morgana el hada). Que como ya sabeis es una hechicera hermanastra del rey Arturo segun la obra de Sir Thomas Mallory. 

Conste decir que la obra de Mallory tal vez no sea la mejor aproximacion al mito Arturico segun mi modesta opinion. Como decia otro blogero (siento no recordar cual, pero escribia en ingles) es mas un ejemplo de como al alejarse de las virtudes caballerescas comienzan los problemas para Arturo, Lancelote y Ginebra.

Decir tambien que el personaje de vuelve a aparecer posteriormente tanto como personaje secundario en una obra de Anderson  (A Midsummer Tempest de 1974, una ucronia donde Olger intenta volver desde nuestro mundo al fantastico y aparecen entre otros Oberon y Titania ), como en el torneo al final de  la novela El Número de la Bestia de Robert A. Heinlein.  

Tengo que decir que a mi la clase de Paladin no me recuerda tanto a Holgen Carlsen sino a una mezcla de este personaje con la clase de Clerigo, que ya existía en D&D (una de las características del Paladin es su capacidad de sanar, y desde luego nuestro ingeniero danes no la tiene…que si Aragorn).

CONCLUSION

 Un libro simple, que no ahonda en lo que presenta, muy al estilo del pulp o de las primeras historias de Elric. Y tengo que decir que provablemente sea la mejor manera en que esta historia se nos puede presentar.

 En fin, lo recomiendo a todo aficionado al rol o a la fantasia heroica.

Os dejo la tradicional lista de blogs mejores que este para informaos sobre el tema:

- Mundos inconclusos

- Rescepto indablog 

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