30 abril, 2023

Akuma, el sexto amanecer

 

 
 Akuma es un juego de rol de estética manga ambientado en un mundo similar al nuestro en el que hay una guerra en la sombra entre diferentes facciones, cada una con su propia agenda. Es posible jugar con cualquiera de las facciones y a lo largo de la historia dando completa libertad a jugadores y DJ

Enfrentaos a las intrigas de los Señores Demonio y a las hordas de los Akuma, a toda clase de monstruosidades desde vampiros a zombis, fantasmas y toda clase de criaturas del imaginario popular, a aberraciones quiméricas salidas de laboratorios genéticos, a la Sociedad Thule que intenta iniciar un Cuarto Reich o a peligros intemporales que permanecen sellados en tumbas olvidadas. 

Encarnad a un humano infectado por la semilla de los Akuma que lucha por mantener su humanidad; a un Esper, uno de los descendientes de los experimentos que los nazis hicieron con material genético de una raza olvidada; a un Onmyoji, miembros de la más antigua de las facciones, poseedores de conocimientos esotéricos recopilados a través de milenios de sangrienta lucha; a un Ronin, un desterrado de una facción oriental de poderosos guerreros capaces de crear sus propias técnicas sobrenaturales de lucha.

 Elegid entre cientos de diferentes poderes, entre cientos de diferentes hechizos y entre infinitas formas de crear tu personaje.

 Sin más ataduras que el camino que decidáis. Y todo esto es solo el principio.

Ayer llego a mis manos un juego de rol del que llevaba detras desde hace años. Se trata de Akuma, el sexto amanecer. Un juego de rol de estetica manganime, en la linea de Anima: Beyond fantasy o Regnum ex Nihilo, con los que tambien comparte el honor de haber sido creados por autores españoles.

Los autores lo definen como un juego de terror, la intriga, el suspense y acción trepidante con algunos toques de espionaje. Pero yo añado que es un juego de superpoderes estilo manganime.

El juego me lo trajeron desde la tienda Ateneo Comics de Alicante, que fue mecenas del mismo en el año de su publicacion en 2019. Y tengo que decir que lo pude haber conseguido antes, pero en esta tienda me lo compraron aprovechando una oferta por 27 euros, cuando su precio original eran 45.

Aun se puede comprar en fisico, pero si teneis interes y lo quereis inmediatemente el juego esta por diez euros en pdf a traves de drivethru. (tanto el juego como la novela y suplementos)

Hay que decir que aunque se trata de un juego de 2019 no me da la impresion de que sea un linea descatalogada, sino que dispone de varios  suplemento "Akuma: mas rojo que la sangre", "Mas negro que la oscuridad", "Oscura obsesion", "Oscura obsesion II: voluntad de acero" y una novela "Calamity: nubes de tormenta". 

De hecho Akuma studio sigue publicando juegos de rol como la edicion española de Tiny Dungeon (de fantasia heroica y Dungeonera especialmente indicado para jugadores noveles),  Tiny Frontiers (la version de Space opera del anterior), Tiny supers (de superheroes), y suplementos como "El destion de Gartovreux" o "El destino de las mareas" ambos para Tiny Dungeon.


Tengo que decir que hace años escuche algun podcast donde le hacian una entrevista a los autores del juego y las pasaron canutas para poder hacerlo realidad. Esto sumado a algun video de youtube que les he visto explicando en que consiste el juego hace que me caigan especialmente bien y valore mucho este producto. Tambien tengo que deciros que esto no me va a hacer dejar de ser objetivo e imparcial en esta reseña. 

Cuando le das la primera vuelta al manual la impresion que da es que han reunido en el mismo libro varios manuales y suplementos, todos ellos compartiendo la misma ambientacion, pero cada uno con distintas tematicas y enfoques. 

Los mismos autores indicaron que intentar empezar a jugar con todas las opciones no es recomendable. Sino que lo mejor es encontrar el modo de juego con que quieres empezar y limitarte a las opciones de este. 



Para empezar el juego se ambienta en nuestro mundo actual, pero donde hace 5000 años unos demonios procedentes de otra dimension, los Akuma, entraron en nuestro mundo para destruirlo. 

Fue necesario el sacrificio de la civilizacion de la Atlantida para cerrar el portal, pero los Akuma, separados de sus seis Reyes Demonio, penetraron en forma espiritual buscando humanos para encarnarse. Actualmente continuan reuniendo almas para volver a abrir el portal, estando detras de los desastres de la humanidad en su intento de arrastrar a la humanidad al Apocalipsis.

A lo largo de la historia de la humanidad los Akuma han hecho ascender y hundierse imperios: El Culto de Seth en el antiguo Egipto, la Torre de Babel en Babilonia, el Emperador Demonio Xuang Zong en la antigua China, la ambición de Oda Nobunaga en Japon o Adolf Hitler y su infame Tercer Reich ...

Y el juego da la posibilidad de jugar con estos Akuma, lo cual directamente nos remite a Vampiro, Mundo de Tinieblas y su version oriental "Estirpe de oriente". De este ultimo tengo que decir que aunque me gusto mucho me resulto injugable por lo complicado.

 Akuma, el sexto amanecer tambien nos remite a la ambientacion del juego de rol Witchcraft-brujeria, donde tambien teniamos una amalgama de Vampiros, hombre lobo, organizaciones secretas, humanos con superpoderes... O bien a juegos como Kult, In Nomine Satanis o Nephilim.

Aunque por estetica nos recuerde mas a manganimes como Hellsing, Death Note, Demon Slayer Kimetsu no Yaibe, Urutsukidoji o incluso a Samurai X-Kenshi. Y en este aspecto hay que decir  que ya solo a nivel grafico el juego, por sus excelentes ilustraciones, es una pieza de coleccionista (como tambien ocurre con Anima: Beyond fantasy y Regnum ex Nihilo).

Los Akuma son unos seres espirituales de otra dimension que infectan como parasitos a los humanos devorando su alma y transformandolos en monstruos. Su ultimo fin es abrir una puerta a otra dimension por la que sus amos y los ejercitos de estos crucen a nuestro mundo para terminar con el.

Lo normal cuando se juega con un Akuma uno perteneciente a una cedula de "La agencia". Es decir, un humano infectado pero con el Akuma sin despertar, de tal manera que te proporcione poderes pero no te controle en su totalidad.

La agencia es la organizacion mas poderosa de los humanos en su lucha contra los Akuma. Se creo en respuesta a la alianza de estos con los nazis en la segunda guerra mundial. Con la ayuda de los milenarios hechiceros Onmyoji.

Hay varios tipos de Akuma:

- Bakemono (monstruos, cambiantes, doppleganger): se alimentan del terror

- Gaki (demonio hambriento, Ghoul, Canival): se alimentan de la carne, vamos que se comen a sus victimas a mordiscos.

- Mahou-Tsukai (brujo, nigromante, soulreaver): se alimentan de las almas de sus victimas. Son los hechiceros dentro de los Akuma.

-Oni (ogro, demonio demoniaco): se alimentan de la violencia. Son los brutos con gran fuerza y velocidad, autenticas maquinas de pelear. Sus poderes incluyen modo Berseker y suelen usar armas como hachas, mandobles o mazas.

- Tenshi (angel, sukubo, shinigami, deva): se alimentan de las emociones. Y si, tambien del sexo.

- Yoma (espiritu maligno, vampiro, hijo de la noche): se alimentan de sangre. Aqui tenemos al vampiro mas cercano a la mascarada de Mundo de Tinieblas. 


Pero tambien tenemos a los "adversarios" de los Akuma, que no son moco de pavo:

- Esper (psiquicos, übermensch, homo potens): humanos que han conseguido poderes con ingenieria genetica. Los hay con poderes de tipo psiquico (a lo Charles Xavier), los Psicomentat. Y con poderes tecnologicos, los Tecnomentat.

Los Esper existen a partir del proyecto Übermensch de los nazis para crear superhombres arios que dominen el mundo. El proyecto fue interceptado por los Aliados y acabo creando supersoldados geneticos para "La agencia". 

Con los años los Esper se revelaron contra "La agencia" y comenzaron una guerra hasta que se firmo una tregua. Actualmente los Esper viven en Utopia y colaboran con la agencia como parte del acuerdo de armisticio.

- Onmyoji (maestro de lo sobrenatural, oracula): son una milenario orden de humanos hechiceros que se enfrentan a los Akuma. Mediante una ceremonia unen su alma a la de un Akuma al cual esclavizan como espiritu servidor. Con su poder invocan las energias sobrenaturales a traves de talismanes Ofuda. Hay cinco escuelas o Ofudas.




Muchos trabajan como agentes libres para La agencia.

- Ronin (desterrado, samurai, shinsengumi): Samurai moderno descendiente de los clanes protectores de Japon contra los poderes sobrenaturales creados por los Onmyoji en el periodo Sengoku. Son especialistas en la lucha cuerpo a cuerpo con katanas y otras armas. Hay diez familias y aqui podemos encontrar todos estos poderes de los ninja y guerreros del manganime, el Chambara y el Wuixa.

Disponen de tecnicas Ki y armas magicas contra los Akuma. Muchos acaban en "La agencia" como agentes libres.

Los personajes pueden pertenecer a "La agencia" o ser Akuma intentando destruir el mundo, pero tambien pueden pertenecer a cualquiera de las multiples organizaciones que existen, ir por libre.

Y su finalidad puede ser salvar el mundo, conquistarlo, destruirlo o simplemente sobrevivir.

La ambientacion me ha gustado mucho y necesitaria de un segundo post para hacer un resumen de las distintas facciones y organizaciones (lo hare si poneis algun comentario).

Pero la pega es que aun no pudiendose decir que este desordenado a veces es algo confuso a la hora de hacerse un personaje o mezclar todo lo que existe para aplicarlo al estilo de juego que estas empleando. La cantidad de informacion es abrumadora y se necesita tiempo para asimilarla y plasmarla en un modulo.

Nos leemos.








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